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# by metal-animal | 2017-12-13 10:53

秋雲着任!

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3-3と3-4を周回しています。
狙いは舞風と初風・・・とその他改カードです。
今のところ編成は、

3-3と3-4の通常が、 最上 三隈 高雄 愛宕 蒼龍 飛龍
追撃戦が 長門 蒼龍 飛龍 雪風 島風 秋月

・・・でやってます。まぁ、編成=改狙いがもっぱらのゲームなんですが、
通常だけはまだ色々怖いので戦える編成でやってますね・・・。
舞風や初風の改カードを狙うためにも通常編成にも駆逐艦を入れなきゃいけないんですよね。
明日あたりは三隈→雪風or島風でやってみたいと思います。

秋雲の星付けは週明けかなぁ・・・仕事帰りは短い時間でプレイできる4-1か星付けでやってます。


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# by metal-animal | 2017-03-18 22:34 | Comments(0)

ポケモンサンムン 近況 20170312

久しぶりにポケモンサンムンを進めました。
なんだかんだでポケモンを育てるのが楽しくてシナリオを進めていませんでした・・・!

今はウラウラ島でエアームドやオニドリルを倒しながらレベル上げを
しています。
ウラウラ島のBGMが好きで合わせて楽しんでいるので中々飽きないんですな。
PT面子はいまのところ、

ジュナイバー Lv45
レアコイル Lv46
ギャラドス Lv41
エーフィ Lv41
うゆゆ(ハピナス) Lv41
エンニュート Lv41

・・・になっています。
まだまだレベルが上がるので、中々シナリオは進められそうにないです(

それにしても・・・
アローラで一番高い山・・・それも雪山のてっぺんに大型の建造物を
建てようという根性は凄いと思いました。
仮にもアローラで一番高い山・・・一種の天然記念物に、
そんなものを建てちゃっていいのか甚だ疑問だったんだけど、
そもそもあんなところに大型クレーンを持ってくのも大変だったろうに。

ついでにマーマネの試練も停電で真っ暗になって、
コレポケモンバトルとかどうするんだろう?とか思ってたら、
そのまま普通にポケモンバトルになっていた・・・
扉が開いたとかポケモンが入ってきた!とか状況説明を
するのはいいんだけど、それで状況が把握できるかというと
プレイヤー側は出来ていない感じ。

そしてマーマネもフェスサークルを頑張れば2,3日に1回は
顔を合わせる仲なのに、ほぼ初対面だったのが残念だった。
「~さんいつも頑張ってる!これ気持ち」
みたいなこといって、しんじゅを渡してくるのに、
いざ顔を合わせると、
「ああ、人に見られると上手く話せなくなっちゃう」
とか言い出してしまう。
ネット世界(サークルフェス)?で出会うマーマネにリアルで
出会うとか結構楽しみにしてたんだけど、それだけに
こういう展開だったのは非常に残念だったかな。

ついでにはがねZも渡されてしまったけど、
こういうのは別のイベントでポケモン勝負やクエストみたいなおつかいを
して入手させた方が良かったと思った。
他のZクリスタルはキャプテンに勝利!でもらえるのに、
一部のZクリスタルは ついで で渡されるとか、そのタイプが好きな
プレイヤーにとっては不平等・不公平だから。
全部同じ入手方法にしろ!とはできないけど、せめてそういうことを
して欲しかったかなぁと思いました。

さて・・・またレベル上げをします。
まだまだ楽しみたいですね。頑張ります、

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# by metal-animal | 2017-03-12 22:46 | Comments(0)

艦これアーケード 近況 20170310

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アルフォンシーノで舞風を狙いたいと思ったので、キス島をクリアしてきました。
ブラウザ版同様に駆逐艦オンリー(もしくは軽巡旗艦)になります。

色々と準備や予習を行っていたので、問題なくクリアできました。
重巡を連れての海域周回と比べれば、副砲を撃ったり、主砲を撃つ
タイミングが限られているので、回避に専念しやすかったです。

これでアルフォンシーノへ行くことが出来るのですが、
3-3は表が420GP、裏が200GPと合わせて620GP・・・
900GP購入で280GP余りとドロップ目当てで周回するのは
結構難しい感じです。
戦果&レベリング周回で3-4と合わせて出撃することもできるみたいだけど、
ローテーションは中々面倒です(
来月はイベントが開催されますね・・・そこに舞風やらが入っているかもしれないので、
下手に難儀しながらアルフォンシーノを周回するよりは、
機を待つべきなのではとも感じてしまう。


せっかく繋げたけど、しばらくは4-1周回かな。
表で駆逐艦の育成をしながら、イベントに備えて行きたい感じです(

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# by metal-animal | 2017-03-11 00:32 | Comments(0)

艦これアーケード 近況 20170217

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2月追加艦のノーマルが揃いました・・・
改カードを手に入れるためにはノーマルカードの星付けが必須ですので、手に入れることが出来て良かったです。
・・・今日、瑞鶴と翔鶴の星つけが終わったので、これで一通り星付けが終わった感じですね。。。
日向伊勢扶桑山城に初霜が入手できなくて残ってるんですが、航空戦艦は戦艦レシピにボーキ200を入れないと出ないので、
意図的に弾くことが出来るので問題ないです・・・初霜はおいおい新規艦や航空戦艦組と合わせてやっていけばいいと思います。
2月下旬に秋雲初風舞風弥生の追加もあるので、まぁ、焦らなくても大丈夫かな。


さて、星つけも済んだので、明日からはレベリングや4-1でのレア艦改造カードのドロップ狙いなど、
進めて生きたいと思います。
特に改造カードの入手はゲームの目的の一つなので、頑張って行きたいです。
頑張ります。


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# by metal-animal | 2017-02-17 23:12 | Comments(0)

高望みはしてないけど、それでも。

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昨日今日の戦果です。
1日2回、ゲームセンターに通ってやっています。
なんだかんだで行けるタイミングは限られているので、
行けるときには積極的に行きたいです。

さて、ゲームとしては1-2を周回してカードを集めています。
主に欲しいのは古鷹、加古……辺りなのですが、
ドロップだと追撃戦だけになります。
建造でも狙ってますが、結構的が多いので当たらない感じです。
空母も狙っていますが蒼龍だけしか出てないです(

なんだかんだでカードが欲しいならシングルで注文すればいいだけなんですけども・・・今の時期は注文しても中々届かないので辛いですねorz
↑で狙ってる古鷹&加古も注文は出してあるのですが、
届くのが年内どころか正月明けくらいになりそうで、
やっぱりその間は別の艦娘を育成しなければならないです。

そうなるといざ届いた時に1からまたレベル上げをしなきゃいけないから、
辛いですね・・・そういう訳で届く前の自力GETを狙っていたのですが、
うまくは行かないです。

明日も2回行くとして、年内はあと何回いけるかな?
コミケ前日とコミケ当日は難しいから、30,31しかいける日がないです。
出来るうちに頑張らないとね・・・。


ちなみに今は麻耶、愛宕、熊野、多摩、時雨、綾波 でやってます。
明日から手に入れた蒼龍を育てていくと思います。
できれば飛龍の方が良かったけど、ないものはない・・・
あるもので頑張らなければならないですね。

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# by metal-animal | 2016-12-24 22:41 | Comments(0)

艦隊これくしょんアーケード デビュー

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艦これACが落ち着いてきたという話を聞いたので、行ってきました。
30分くらい?時計を忘れてしまったので何分プレイしたのか分かりませんが、それくらい遊んでいたかな・・・
射撃モードが難しくて、照準が出ただけで驚いてボタンを押してしまったりとか、
まぁ、慣れが必要なんだと思います。初めてだとどうするべきなのか分からなかったです^^;

楽しかったことは楽しかったので週1回くらい遊びたいですね・・・
来週もやりたいです。

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# by metal-animal | 2016-12-11 22:33 | Comments(0)

鈴奈庵6巻 特装版 が発売しました

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鈴奈庵6巻 特装版を買ってきました。
今回はゲーマーズ(左上)と とらのあな(右)になります。

表紙と特典の文ちゃんが可愛いですね・・・表紙を飾ったということは出番があるのだろうかな。
とても楽しみです。
ちなみに特装版の特典は画集だそうです。
先生のイラストは素晴らしくてとても貴重なので、画集となれば必見ですな・・・。
中身は特典で使われたものの総集編かな・・・ともかくじっくり見ることができるのはとても大きいです。
非常に楽しみなところです、うん。

ちなみに通常版は12月26日に発売です。
特装版は少し高いので、保存用持ちたい場合はこちらに手を出すと良いかもですね。。。
多分、特典も残っている・・・と思われます(残っている保証はありません)

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# by metal-animal | 2016-12-10 22:40 | Comments(0)

劇場版 艦これ を観てきました。感想など。

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劇場版艦これを観てきました。
先週、公開するという話を聞いて、席が空いてたら観にいこうと思っていて、
昨日の夜に席取りをしてきました・・・。
ネット予約とかできれば良いんだけど、中々不勉強でそこまでできず、現地に赴くしかないのだった。
簡単に内容としては面白かったと思います。艦これが好きな人には楽しめると思います。
・・・ただ、内容としては微妙だったかな・・・もうちょっと焦点を固めておけば良かったと思いました。




以下、ネタバレ感想(反転させてます)
戦闘シーンは迫力があってカッコ良かったのでとても満足できました。
・・・ただストーリーの焦点が如月だったり吹雪だったり・・・または戦闘だったりでどうしたいのか分からなかった。
この構図は後半に行くに従ってごちゃまぜになっていって、終盤では、
コレ、時間内に全部終わるのか・・・?
という不安に駆られるようになり、そして始まったのが吹雪の自分との邂逅みたいな・・・?
言いたいことや伝えたいことは分かるんだけど、イマイチ何を言ってるのかどうなってるのか(特に前者)
分からなくて、まるで電波のような会話が続いたと思ったら、敵部隊もろとも消滅してしまった。

結局アイアンボトムサウンドから出てきた敵部隊はなんだったのか・・・
接近していた敵部隊はどうなったのか・・・
明確に敵部隊に勝利や打倒した描写がなく、むしろ絶体絶命的な描写がされていたので、
敵部隊の消滅により危機を脱出!というイマイチ達成感やカタルシスを感じにくい終わり方になってしまったのが
残念なのかもしれない・・・。

最後の如月うんぬんも結局再会するんだったら、一度消滅させる必要はなかった・・・と思うし、
如月に重点を置けていればもっとじっくりと描くことも出来て感動を得られたんじゃないかと思いました。


他、明かされた情報や設定についてはそんなものじゃないかと思いました・・・
ただPTボートや砲台や浮遊要塞や戦艦棲姫の後ろの腕ゴリラとかああいうのは、どこから出てきてるのかは気になった感じかな。
というか海を赤くして腐臭かなにかで兵装にダメージを与えて更に環境破壊とか、やることが割ととんでもない^^;
ここまでくると深海棲艦の目的や生態が分からなくなる。色々と考えることが出来るのは面白いけども。。。

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# by metal-animal | 2016-11-26 18:03 | Comments(0)

世界樹5 裏ボスを撃破!

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世界樹5の裏ボスを撃破しました。
作戦は連撃セスタス×3と四刀マスオ×2のワンツー(リードブロー)&三途です。
これで長かった世界樹5は終了ですね・・・
今回は明らかな手抜き(フィッシングや食材、料理、モンスターの種類、シナリオ)が多く残念な部分が多かったですが、ゲーム自体はとても楽しめました。

次回作はどうなるんだろうかな。
もれなくクソだった新・世界樹の続編が出るらしいという話は
あるけれども・・・。
というか新・世界樹がクソだったせいで開発費が減らされて、
そのうえ宣伝広告費にお金をかけてしまったという噂もあり、
そのために肝心の中身が手抜き三昧になってしまったのかもしれない。
まぁ、時間がなかったために製作できなかった・・・という見方も
できなくはないけど、どちらにしても新・世界樹が足をひっぱったのは
確かだと思う。

さすがに新・世界樹2ほどのとびっきりのクソを
生み出すことはできないと思うので、とりあえずは新3が出ても買います。
・・・ただ世界樹3も世界樹3でシナリオ自体はうーん・・・な
部分があるので割としっかりしてる1と2と比べるとどうなることか・・・ですね。


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# by metal-animal | 2016-10-28 22:58 | Comments(2)