少しずつ応募用の小説の原稿を進めています。
整合性を考えて一つの物語を創るのはやはり難しいですね。 色々と考えてやっていても、キャラクターがあるまじき言動を取ってしまう・・・ 設定より何よりも一番これが難しいと思う。 話の筋はともかくとして、如何に軸をぶらせないかがある意味では勝負といえようか。 世界樹の迷宮3 2週目に向けてPTの再編成を進めています。 それでウォリアのサブクラスをちょっといじってみました。 ウォリア/ゾディアック 主なスキル ・チャージ ・フリーズンブロー ・メテオ ・エーテル圧縮 エーテル圧縮+フリーズン×(特異点定理)で結構いけると思われる。 ついでにメテオも取らせてみたけど、こちらはチャージが乗るので、 TECをドーピングで底上げすれば十分に使えると思う(ダークエーテル込み)
by metal-animal
| 2010-06-03 22:32
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