2018年初獲得! SPM霞改二 を獲ってきました!

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twitterで資料として結構話題だったSPM霞改二。
この間の曙もそうだけど、今までもなかったし、これからも
出るのかどうか不明なラインをフィギュア化してくれるのは
素晴らしい。出来も悪くはないので、こういう景品を獲得できるのは
UFOキャッチャーのプレイヤー冥利に尽きるというわけです。


さて、プレイの方は横ハメであっさり獲れました。
途中、時計回りのため、左に寄りすぎたところ、
平行移動を頼むかどうかで長考しましたが・・・
結局、起死回生の1手もスカしたうえ、初期位置近くまで来た
右手前の角は右アームを僅かにかけても、少し持ち上がるだけで
その場から動かなくなったため、大人しく平行移動をしてもらいました(
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(図、橋幅や初期位置アームはアバウトです。)
(奥側を左アームで攻めるのもアリですが、)
(右方向に転がると、ここまでの手数が台無しになる可能性が高いです)
(もしかしたらそのまま落ちるようにも見えるんだけど)
(失敗しそうで結構怖いので、今度ジオラマでも作って)
(検証しないといけないかも・・・)


平行移動をして貰ったあとは、横にハメてあっさりゲット。
たまには縦ハメしたいな・・・って思うようにはなったんですが、
すぐ奥が1.5cmほど高くなっているので、縦ハメを成立させるには、
景品を持ち上げたうえで、それを超えなければなりません・・・。
(ついでに持ち上げた逆の角を少しくらい動かせるパワーも必要)
要するに難しい。
それだけアームのパワーに恵まれてたら、誰も苦労なんかしないです。
滑り止めもない棒に接触してるだけで動かなくなる台があるんだから、
縦ハメなんか夢なんじゃないかと思うんですよ(

まぁ、それでも狙えるときは来るんじゃないかと思うので、
一応勉強しつつ、備えていかなきゃですね・・・頑張ります。


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# by metal-animal | 2018-01-03 18:15 | Comments(0)

カゼキリ風来帖を更新しました!


できれば45~50話での完結が望ましい・・・
頑張ります!
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艦アケ初め。
いまいち分かり難いですが全部倒しました!
ゲームとしては楽しいですが、浮遊要塞の処理具合と
対空カットインの発動は完全に運によってしまうため、
状況が悪いと敗北Cもザラです・・・。
(アタッカーのLvが高ければ安定勝利も可能だと思います)

まぁ、E-6は離島棲鬼と敵艦隊、見ゆ!を楽しみながら、
ゲームをプレイするところだと思うので、あまり結果を求めては
いけないと思います。
とはいえ、ある程度の逆境がないとあんまり楽しくないうえ、
上達も見込めないので、できるだけスコアを残せるようにしなければならない。
明日も出かける予定なので、ゲームを楽しむとともに、
そろそろレアカードが欲しい・・・頑張ります。

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# by metal-animal | 2018-01-02 22:37 | Comments(0)

2018年 明けましておめでとうございます!!


明けましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。

結局、今日はゲームセンターには行きませんでした・・・。
行きたかったけど、明日明後日にでも出かける用事があり、
そのついでに寄ってしまうので、今日に行く必要はないかな・・・
という判断を下しました。


さて、明けましておめでとう絵をPixivに投稿しました!
ルーミア以外の絵を投稿するのは数年ぶりです。
描くだけなら絵の練習で多種多様なキャラクターを描いてはいるのですが、
皆様の目に届くように投稿しているのは、Pixivの投稿履歴の
とおりになってしまいます。
しかし!今年は色々とアクティブに行こうと考えています!!
ブログの更新もそうですし、絵や小説・・・新作も作って、
もっと楽しめる世の中を造りたいなどと思っています。
頑張っていきますので、どうぞ今年も宜しくお願いします。


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# by metal-animal | 2018-01-01 20:45 | Comments(0)

大晦日も変わらず。

今日は簡単に艦アケをやってきました・・・。
E-6乙を5回とE-6丙を1回。

E-6乙編成は、
舞風 響 鈴谷 熊野 秋月 翔鶴
撃破の必要はないので、アタッカーは最小限で・・・。
丙の場合は鈴谷→瑞鶴で完全なドロ編成でやれるんですが、
動かない相手を副砲でハメながらタイミングよく攻撃するだけなので、
ゲームが余りにもつまらない・・・

乙はそれなりに楽しめる感じかな。
一応、離島棲鬼の撃破はできます。できるんだけど、
離島棲鬼を倒すと作戦終了で戦闘が終了してしまうので、
それ以上の敵艦の撃破ができなくなってしまうのが難ですね・・・。
(離島棲鬼と浮遊要塞の全滅でB勝利)
(離島棲鬼以外の全滅でA勝利)
S勝利は全滅させないと取れないっぽいです。

一応、イベント開催中は頑張って限定の夕立やベルヌイを狙いたい。
頑張ります。


さて、今日で2017年も終わりですね・・・。
今年も色々とありがとうございます。
UFOキャッチャーの獲得レポートでブログを更新していたら、
意外に多くの人が見に来てくれていたので、
張り切ってブログを更新することが多くなりました。
今月は6日しか空きがない!
自分ながら結構頑張ったと思います。
来年も色々と楽しい話を皆様に提供できればと思います。

重ねながら今年はありがとうございました。
もう3時間しかないですが、良いお年を送れるよう、
頑張っていければと思います。
来年も頑張りましょう!!


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# by metal-animal | 2017-12-31 21:29 | Comments(0)

東方project PMフィギュア 十六夜咲夜 をゲットしました!

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橋幅が結構広かったので、これでパワー0じゃなかったら、
結構チャンスだな!・・・ということでやってみました。

今回は初手で奥を右アームで攻めてきました。
手前がギリギリに置かれているから、奥を攻めれば効率よくハメられるんじゃないかと思ったんですね・・・でも現実はそう上手くは行かず・・・。

景品が立ちました。

景品が立った場合、アームが届けばそのままズラしていって、 
落とすことができるので有利ではあるんですが・・・  
UFO8のアームでは景品の下までアームが届かないため詰みでした。

さて、右アームを普通にかけただけで立ってしまうとなると、
左アームで地道に攻めるしかなくなってしまいます。
(アームのパワーは左がE+、右がC程度?)
そういう訳で左アームで回転させていこうとしたのですが、

左アームをかけてもその場で持ち上がるだけで動いていない・・・!!

上記のとおり左アームのパワーはほぼない・・・右アームに
釣られて景品を持ち上げていた程度だったので、ミリで動くどころか、
その場で持ち上げるだけというのは結構想定外です。
・・・見たところ右アームの干渉により左のパワーが相殺されている様子。
こうなると非常に厄介・・・

右アームを掛けると左に転がって立ってしまい、アームが届かず詰む。
左にアームを掛けると右アームが干渉してその場で持ち上がるだけになる。

結構人生ですね・・・辛い。
こうなると左アームを掛けて右アームが干渉しないように棒の上に落とすか、
傾いた景品の隙間を通して干渉しないようにするかのどちらかですが、
今回は景品が反時計回りに傾いていて、右アームがすり抜ける隙間が
できていたので、なんとか進めることができました・・・。

しかし地道なうえ厳しい。
最終的には動かなくなったので、いっそのこと、
手前を掬って奥に追いやってハメに持ち込むのが良いんじゃないか?
ということでそれをやったところ、ほとんど初期位置に戻りました(

手数にして3手くらい?の状態・・・
このまま撤退したい!と思いましたが、
撤退するには手数をかけているので、撤退することができない。
渋々、続行はするものの、先ほどの手前を掬った手で、
思いのほか景品を持ち上げていたので、
この力を利用すれば景品を奥の方に押していくことができるのではないか・・・?
と思ったんです。
橋幅は結構あるので、手前か奥に大きく動かせば、
そのまま落とすことができます。俗に言う縦ハメです。

そこから2手ほどで良い感じに縦にハマる直前まで行ったので、
これを最初からやってればかなりいい線いったのになぁ・・・と
げんなりしていたのですが、最初からやっていなかっただけに、
景品に時計回りの角度が付いており、右アームを多めに掛けてしまった結果、
左に倒れて詰みました。
再度直してもらったときには、殆ど横ハメに近い形になっており、
もう数手かければ横にハマるところだったのですが、
この景品は左に倒れやすいので下手に右アームを掛けて、
横ハメに持ち込むことができません・・・。

なので左アームで少しずつ刺激していこうという作戦に出たら、
今度は右方向に倒れました。
こっちは倒れても割と立った状態ではなかったので、
手の打ちようはあったのですが、2回失敗したところで、
店員さんのお声が掛かって瀕死アシスト。
ゲットとなりました(



最初から抱えて手前か奥に放り投げてたら、
そのまま落とせそうだった!!
これに気付けなかったのが非常に悔しいです。
縦ハメは店舗が中々させてくれないので諦めてたんですけど、
今回ばかりは有効だったのではないかと思います。


あとは重心関係かな・・・。
景品の左半分に重心が掛かっているようです。
その症状として・・・

・右アームをかけたら立つ
→左半分に重心が掛かっているため、右半分が持ち上がりやすい

・左アームをかけたのに右アームのせいで上に持ち上がる
→左半分に重心がかかっているため、右半分が持ち上がりやすい。

・左方向に倒れて詰んだ
→左に重心がかかっているため、左に倒れやすい。

などなど左半分に重心が掛かっているために起こる現象が見られます。
実際に景品を持ってみても、左半分に重心がありました。
あとは台座が右上あたりにあるのかな・・・。
そんな感じです。


右を掛けても左を掛けてもダメ状態だったので、
中々に達成感がないですね・・・正解が唯一抱えて奥に出すっぽいので。。。
それにしても今回、店員のアシストが結構積極的だったように思います。
立ったらその時点で詰みなので何度か直してもらって、
存在をアピールしてしまったのもあるんだろうけど、
店員が大まかな手数を聞いたうえで瀕死アシストしてくれるのは、
あの店舗では初めてでした。

いつもだったらそれっぽいアシストを繰り返すくらいで、
基本的に放置プレイなんですけど・・・
もしかしたらクレーンゲームの詐欺事件が影響しているのかもしれないですね・・・。
自分は景品の獲得と同じくらいUFOキャッチャーのプレイを楽しみにしているので、あんまり気にしてはいないんですけど・・・気にしないまでも、事件にかこつけて非難とかクレーム出してる人は出ているのかもなぁ。

まぁ、自分じゃどうにもできないことなので、
変わらず楽しんでいくしかないんですがね・・・頑張りましょう。


最後に今年のUFOキャッチャーはこれで獲り納めになります。
最後が瀕死アシストなのがかなり締まらないですが・・・
来年はもっと腕を磨いてノンアシスト率を上げていきたいです。
頑張ります。



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# by metal-animal | 2017-12-30 16:44 | Comments(0)

コミックマーケット93 1日目に行ってきました。

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到着は11時。
ギリギリ入場待機列が出来ていました。
数年前はこの時間だとストレートに入れていたり入れていなかったり・・・
いや確か入れなかったのかな。12時くらいに入場したって話だったはず、
昔の話は案外信憑度が高くないのでアテにならないです。

入場は11時30分くらいでした。
今回は東方が東7ホール・・・去年の10月に新設されたところで、
こちらに来るのは初めてですね。
新しいのはいいけど、なんだか見通しは悪い?
東123(456)ホールは遠くに居ても壁サークルのポスターまで見えるんだけど、
こちらは近くに寄らないと見えない感じ。
あとサークル配置もどうだろう?なんだか通路が狭いような?
なんか違和感があるというか違うというか・・・
多分、長年東123(456)ホールを使ってきたことによる
慣れのせいだろうかな。そんな感じです。

混み具合は結構あったと思います。
例年冬コミはあんまり混まないんですけど、
今日は移動をするのも困難なくらいに混んでいました。
・・・とはいえ、これに関しては後述する問題がありまして、
多分その影響が強いと思います。

後述する問題
今回かなり、歩きスマホ、キャリーケース・・・
が多かったように見えました。
歩きスマホはアプリかな?多分サークル配置図がダウンロードされているんだと思うんですが、見ながら歩かれると通路の流れが悪くなります。
一般参加者の手元を見ると殆どの人がスマホを手にしているので、
これが結構大きいのかな・・・まぁ、たまたま目に付いただけかもですが。。

キャリーケースは毎年のことだけど、かなり場所を取るし、
引っ掛かってコケそうになることが多いので、躓いたりすると
蹴飛ばしたくなる衝動に駆られるくらい邪魔です。
禁止はされていないので個人の自由といえば自由なんだけど、
やっぱり使用者が多くなると通路の流れが悪くなります。

コミケが混んでいるのはいつものことなんだけど、
通路で動かなくなるって言うのはあんまりなかったよな・・・
という覚えがあるんですね。
昔の話なので↑の方に書いてあるとおり、信憑度は高くないんですが、
今年は特に混雑していて、上記の問題が目に付いたので、
一応、注意をしておいた方が良いと思います。
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東方の同人誌。
なんだかんだで空いているかというと空いていない。
12時くらいには完売が目立ち始めるのも例年通り・・・。
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東方を見終わった後で一応、艦これも見てきました。
こっちの方が混んでいるかというと、そんなこともなく、
東方の東7ホールと状況は変わりませんでした・・・
キャリーは多いし歩きスマホも多くて通路のところどころで
流れが止まってました。


退場は13時30分ほどでした。
帰りの電車、駅もかなり混雑していて、特に券売機は
どれだけ待てば購入できるのか分からないくらいに、
この時間においては混んでいたので、素直にSUICAを
用意したほうが良いですね・・・
自分も就職してSUICAをようやく手にしたクチで、
それ以前はちゃんと券売機で帰りの切符を購入していた
ものでした。

それはそれとしてSUICAもチャージはちゃんとしておかないとね・・・
改札に入るのだけでも並ぶのに、いざ入ろうとして
残高不足で流れをストップさせようものなら、
舌打ち100連発もんです。
そのうえ、あの混雑の中を逆流していかなければならないので、
めっさ大変だと思われます。
・・・というか自分の前でそれをやったヤツが居ました。
案の定、周囲から舌打ちが漏れていたので、残高には本当に注意です。

明日明後日、コミケに参加される方は・・・
健康面、安全面、金銭面・・・楽しい一方で危険は結構ありますので、
最後まで注意していきましょう。
頑張りましょう。


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# by metal-animal | 2017-12-29 21:11 | Comments(0)

インベーダーコラボの曙を獲ってきました。

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前回の潮改二はとうとう見ることがなかった。
今回の曙はタイトーに入荷していたので、艦アケをやりながら、
残数をうかがっていました・・・。
目に見えて減っている訳でもなく、減ってはいるという感じ?
ディスプレイの在庫は他の新作や入荷品と比べて、
半分くらいにはなっているので獲れている人はいるのだろうと思われます・・・。

手数自体はそこまで掛かりませんでしたが・・・
アシストを頂いてしまいました。
(多分、店側の精算が取れたとは思います)
末広がりの真ん中少し左くらいで横にハマっていたので、
やりようによっては落とせたと思うのですが・・・
まぁ、店員さんのご厚意に甘えさせて頂きました。

落とせたことは落とせたんだけど、やっぱりアシスト有りだと
悔しいですね・・・。
UFO9に末広がりの橋渡しという、普段プレイしない設定で
苦労したというのはあるんだろうけど・・・。
次回は動画で研究して対策と攻略法を研究しておかないとですね。
頑張ります。


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# by metal-animal | 2017-12-28 20:18 | Comments(0)

艦これアーケード 索敵機、発艦始め! 全難易度クリア!

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5回で終わりだと思って、随伴全部倒してから離島鬼を倒したら、
あろことか1ミリ残ってしまった。
>最短5回のゲージ破壊には道中1艦隊+主力艦隊で良い
という話から、前衛艦隊倒して進めばOKとか思ってたんだけど・・・
何回か前衛艦隊のル級を倒し損ねたのが良くなかったのかもしれない。
1回くらい挑戦回数が増えたところで、ベルヌイチャンスが1回増えるだけだと
高を括っているとこういうときにショックを受けるようだ。

ラストも随伴の殲滅を狙ったものの、時間を掛け過ぎて、
離島棲鬼を落とせなくなるんじゃないかと不安になってきて、
いいところで倒してしまったのだった。
離島棲鬼はHP100程度で放置。
夜戦でも1回殴れば9割方落とせるんだけど、
そうならなかった想定外は何度か経験しているので、
決してアテにしてはならない。
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これで全難易度クリアです。
ビスマルクも獲れたので、一応イベントは終了かなぁ・・・。
甲も丙も大鳳だったので結構不安でした。
一応、ビスマルクが出なかったらE-6ドロ狙いついでに
丙周回も考えていたのですが・・・
先日の記事のとおり結構しんどいです。

以降はのんびりE-6でドロ狙いをしたいと思います。
頑張ります。

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# by metal-animal | 2017-12-26 20:45 | Comments(0)

E-6乙、3回撃破しました!

響:高角砲 対空機銃 対空電探
モガミサン 三隈 熊野(航巡):副砲 副砲 瑞雲 三式弾
瑞鶴 翔鶴:24スロに烈風×3 他、全て流星改
※モガミサンと熊野はNカード13枚積み、三隈7枚、他1枚ずつ

耐久と随伴がそれなりに付いているので、
難しいかと思ったけども、装甲自体はそこまで高く設定されて
いないようで結構ダメージが出せていました。


残り2回です。明日で終わりかな。
なんだかんだで仕事帰りにゲーセンによるのは結構しんどいので、
明日で終わらせて、あとはゆっくりしたいですが、
もう年の瀬で仕事帰りもあと3日しかない^^;
金曜日はコミケだし、土日は年末で多分忙しい。
その後は年始、正月と来ているから、
ゲーセンには行くだろうけど、ゲーセンに行っている場合ではないのかもしれない。

でも、去年はしっかりゲーセンに艦アケをしに行ってました。
熊野だか鈴谷のNカードを出してやったぜ!とか思ってたのを
今でも覚えています。
どうだろ?明日やったら、まだ年内にやる機会はあるかな?
もしかしたら今年最後かもしれない。
どちらにしてもしっかりやっていきたいですね。
頑張ります。

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# by metal-animal | 2017-12-25 22:23 | Comments(0)

今後の予定?

やっぱりUFOキャッチャーは特に狙い目がありませんでした・・・。
今出てるやつだとEXQリーファにSPM鞠莉、SPMミクだったかな。
どれも無理にとる必要がない感じです・・・
来週まで行けばPM咲夜やSPM霞改二とか出てくるんですけど、
イマイチ最近は思うように商品を入荷していないので、
そもそも入荷してくれるかどうかすらアヤシイ。

来週はいよいよコミケも始まっているので、
中々思うように動けない部分もあります。
なのでやれることはしっかりと進めておかないとですね・・・。


艦これアーケード
今日で後段乙E-5までクリアしてきました。
なんだかんだで結構作業感が強いです。
E-4とE-5を続けてやってきたのですが、E-5ラストは
集中力が切れてだいぶ雑なプレイになっていました^^;
もともと一気に攻略を進めるようなタイプじゃないので、
そういうのは結構効いてくるようです。
さて、そうなるとイベントも残り乙E-6だけですね・・・
一応、ボス随伴にル級が3隻ついてきたりと
だいぶそれっぽくなっているので、結構楽しみかな。
あとはドロ用に響を入れておきたいところだけど、
どうだろう?
島風 航巡3 響 瑞鶴 くらいがギリギリかな。
撃破失敗してもカード排出でベールヌイやその他が狙えるなら一興と思いたい。
クリスマスカードもありますので、明日から少しずつ進めていく感じかな。
無制限台取れなくてもE-6だったら900GPでジャストなので、
問題ないし・・・頑張ります。


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# by metal-animal | 2017-12-24 20:58 | Comments(0)