PM レム ルグニカ待ち合わせverを獲りました。

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ルグニカ レムです。
先週から登場したプライズで色々と寂しかったナースverから
ボリュームアップを遂げて帰ってきたのだった。
中々に好評のようで、難易度の高い(と思われる)回収台に配置されながらも、
順調に在庫を減らして行っていた。
自分もこれなら欲しい!と思っていたものの、まぁ、橋幅が狭いので、
時期を見て機会があったら挑戦しようと思っていたのでした。

そして時はきたれり。
商品入荷での台替えで橋幅の広い台へと回ってきたのだった。
これはチャンスだと思って、用事が終えた後で挑戦することを決めたのですが・・・
戻ってきた時には、既に先客がプレイをしていて、待つこととなってしまった。
一応、様子をうかがってアームパワーの具合を確認使用と思ったのですが、
状況が既に詰んでいる臭くて、とても確認できる状態ではなかったのだった・・・。

そうしているうちに諦めて別のところへ行ってしまったので、
しばらく待って戻ってこないことを確認してから、
店員を呼んで橋の上に戻してもらいました。
別にやりかけを狙っていたのではなく、自分もそれをやりたかったのだから、
横取りにはならないはず・・・。

一応言うと、途中からだとはいっても、必ずしもそれが有利に働くとは限らないですね。
いくつか点を挙げてみると、


・既に角度がついてしまっている。(右に30度程度)
倒れて縦にハマってしまったものを橋の上に戻したのだから、
次の1手次第では元の状態に戻る可能性が高い。

・使えるアームが限られてしまう。
橋の上に戻した状態を見るに、右アームを使って進められていたようだった。
もしも左アームの方が強かった場合、奥を狙わなければならない。
(奥は例によって在庫用の壁があるため狙いにくい)


こういった点があります。
仕方ないので、倒れることを恐れずに手前を右アームで攻めてみたのですが、
この右アームが弱かった。
いくら掛けてもまったく動かないのである。
弱いからこそ倒れずには済んでいるんだろうけど、まったく動かないとなると、
ギリギリ一杯でアームをかけなければならない・・・それで精一杯狙って、
会心の位置を掛けたのですが、結果数ミリ動いただけ。

さすがにショックを受けました。
これは橋幅をエサにした地雷だったのではないか。
ここまでヤバいと初手だったら撤退することができたのに・・・!!
・・・ということで上記した途中スタートが必ずしも有利ではない点が、
ひとつ増えました。
引くに引けなくなります。いや、それでも引くのもアリですが。

悔やんでも仕方がないのでそのまま続行、残ってる角自体は間もなく落ちるうえ、
ギリ掛けを続けていくだけ!というシンプルな攻め方で十分なので、
まぁ、楽といえば楽です。ただ横にハマったときにパワー不足でどうしていくかを
考えなければならないのが不安でしたが・・・。


そうして角が落ちたところで、いい感じに落ちた角の横が空いていたので、
そこに右アームを滑り込ませて、景品を横にして落とすことができました。
『アームが閉じる力』と『アームが景品とバーの間を通り抜ける力』は、
アームパワーとは関係がない(はず)ので、アームのパワー不足を補えたのが良かったです。
橋幅の広さもここで活きたようです。


さて、今週出た景品のうち、今日EXQルビィを獲ることができました。
新発売した景品の数が多くて、中々お目当ての景品がお店に並んでないですね・・・。
残りはクリスマス熊野、インベーダーコラボの潮改二、それとフリュー咲夜だったかな。
うち潮改二とフリュー咲夜は置いてあるのを見ていないです。
もう少しで景品がなくなりそうな台はあったので、
そこに入るのかもしれないです。
ともかく来週ですね・・・来週といえば、艦アケでイベントが
始まるんですが、どうにも待つことが嫌いなので、
しばらくは敬遠かも。。。とにかくこちらは様子を見て行きたいです。
頑張ります。

EXQルビィの獲得レポートは明日、投稿します。
どうぞお楽しみに!

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# by metal-animal | 2017-11-26 19:41 | Comments(0)

ご注文はうさぎですか? ティータイムスペシャルフィギュア リゼ を獲りました!

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そんな訳で昨日の続きです。
割とあっさりEXQ善子が獲れたので、予算がダダあまり・・・
ということで気になっていたごちうさのリゼを狙うことにしました。
プライズとはいえ、中々シンプルに可愛い造形をしているので、
これは是非とも獲っておきたい!と思ったのでした。

設定は橋渡し、橋幅は広くもなく狭くもない・・・
箱の厚みを考えたら若干狭いくらいかな?
横ハメを目指してプレイしていくことにしました。
アームパワーはやや弱め・・・持ち上がることは持ち上がるけど、
劇的に動くこともなく、持ち上がるにしてもなんとか持ち上がってる感じでした。

堅実に横にしていって、結果、横ハメにはできたんですけど、
そこからが難しかった。持ち上がらないのだ・・・。
なんで持ち上がらないのか分からないんだけど、とにかく持ち上がらない。
普通のフィギュアなら、抱えればそれなりに持ち上がって、向かい側の角が
浅くなって、最終的には落ちるんだけど、どういう訳か持ち上がらない。
それで四苦八苦していると、店員さんがやってきて、
動きませんか?と言ってくれました。

いくらなんでもほとんど横にハマってプレイも最終段階というところで、
四苦八苦してアシストを要するなんて、あんまり考えないだろう・・・。
少なくとも自分は考えては居なかった。持ち上がる程度にアームパワーはあったんだけどなぁ。
コレ、持ち上がらないんですよね・・・と自分が言うと、店員さんが、
ちょっとやってみてください、ということでクレジットを1つ貰ったんですが、
それで手前を掛けてみると、なんと持ち上がった。
というか抱える場所が当たっていた。ツメが蓋に引っ掛かって持ち上がったんだ。

底面と上面・・・特に底面は折り目上になっているので、そこにツメが
引っ掛かればとりあえずは持ち上がる・・・つまり手前を狙えば、
持ち上がる公算は結構高い!というのは分かっていたんだけど、
自分がやっているうちは当たらないで、店員が見ている場所では当たるとは、
こうしたことはかなりある。たしか前にも書いたことがあったと思う。

あっ、動きましたね。今のところを狙うと良いと思います。
あと狙う時も真ん中を狙って抱えるよりも、どちらかに寄せてやると
効果的だと思います。

あぁ、はい・・・そうですね。そこを攻めてみます。
かなり罰が悪い。今回に限っては自分から訴えていないので、
嘘を言っている訳じゃないんだけど、動かないと言ったものが動いたのは、
さすがに苦笑を浮かべざるを得ないね・・・。
そうして次の1手で落としたのだった。
店員が見ている傍だとホント、やる気を出すんだから、どうしようもない。
困ったもんじゃり・・・。


さて、追記なんだけど、横にハマった状態で動かなくなることは結構あるようだ。
今日ゲーセンでEXQ善子とルビィに挑戦している人を見ていたんだけど、
いずれも横にハマった最終段階で足踏みをしているという状況でした。
今回のケースを含めて、横にハマったけど持ち上がらない!というときのために、
色々と考えておかないといけないですね・・・
頑張ります。

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# by metal-animal | 2017-11-25 19:23 | Comments(0)

念願のEXQ善子を獲ってきました。


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前回(前々回)のEXQ花丸で大分絞られたので、大量の弾を用意して行ってきました。
まぁ・・・いくら弾があってもある程度の額を積めば獲れると思うんですけど、
設定は個々店舗のさじ加減で何が起こるか分からないUFOキャッチャーなので、
用心することに越したことはないんですな。

そういうことで前日の夜から気合を入れて、あれこれ考えていたのですが、
挑戦してみると、あっさり獲れてしまいました・・・。
アームも強すぎず弱すぎずで、順調に回ってくれたうえ綺麗に横にハマりまして、
あとは奥を持ち上げたらそのまま落ちました。

今回の台では縦ハメ対策がばっちりされていたようでした。
箱のすぐ後ろが在庫を置くための台になっており、その台が壁になっているという。
回す上でもこの壁に接触してしまうと、回す力が削がれてしまうので、
とりあえず手前を狙って、回転を図ると同時に手前に引いて、奥の壁と距離を空けるように心がけました。

一応、手前にも滑り止めのないバーが1本設置されていますが、
こちらは角ばってる奥の壁と比べて、丸いので幾分か乗り上げるのは容易・・・というか乗り上げることは十分にできる感じですね。
縦にハメるなら手前に引いていくのも手だと思いますが、今の自分には難しいかな・・・もう少し色々と感覚を掴まないと、普通に横ハメでやるよりも額は嵩んでしまうと思われます・・・というか嵩みました(経験済み)

今日は他にも2個ばかり挑戦していずれもいい感じに進めることができていたので、
地道に経験を積んでいくのが重要だと思います。

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それで他に挑戦した2個がコレです。
中々出来が良くてこれは欲しいね・・・!って思ったごちうさのリゼと、
登場から1週間経って橋幅が広い台に移ってきたルグニカレム。
こちらについては、明日にでもレポートしたいと思います。
お楽しみにして頂けると幸いです・・・。


さて、今日は頑張って3個もフィギュアを獲得してしまった訳ですが、
なんと!今日は自分の誕生日なのでした。
昔は色々と欲しいものがあれば誕生日プレゼントとして買うようなことをしたり、
お菓子やごちそうを用意して、一人楽しんでいたものですが・・・
今じゃ週末には、いつもそんなことをしているため、
誕生日に特別にやることがないのだった。
とはいえ、考えないといけないことは多々ありますね。
そろそろ家のことを考えて、好きな人でも見つけないとなぁ。。。

来年は特別な日になるようにしたいです。
とりあえず、今日という日に獲得した特別な3個のフィギュアは、
大事にしたいですね・・・頑張ります。

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# by metal-animal | 2017-11-24 22:56 | Comments(0)

久しぶりに漫画を購入。

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久しぶりに漫画を買いました。
最後に買ったのは9月25日くらいの鈴奈庵の7巻以来?
つば九郎の新刊も出てるんだけど、中々買う機会がないですね・・・
UFOキャッチャーをやってると、少し額が嵩んだ時には、
あらゆるものの購入意欲が削がれていきます。人それを帳尻あわせというのかな。
もっと上手くやらなくては・・・。

さて、それはそれとして、
ちびしかくちゃんがとても面白かったです。
僅かな言葉回しやネタでここまで面白いのは、
本当にすごいですね・・・。
まんが倶楽部も細かいネタで大いに笑えました。
ここまで面白いのは中々ないですね・・・
さばげぶとかねこはじめました以来でしょうか。
とてもおススメです。

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# by metal-animal | 2017-11-21 23:24 | Comments(0)

艦アケと来週の予定。

今日も艦アケをしに行ってきました。
プレイはいつもどおり4-4と4-2をローテーション・・・
どちらかというと4-4に比重をおいていて、残ったところで4-2を入れる感じです。
加古がギリギリLv60にならなかったのが微妙でした・・・
多分次回は一旦モガミサンと入れ替えて、旗艦を古鷹、Lv60を目指します。
古鷹なり青葉がLv60になったら鳥海と摩耶に交代かな。
もしくはレギュラーのレベルを更に上げていくかもしれません。
まぁ、自分が良いと思うことをやりますね、うん。

さて、艦アケあがりにUFOキャッチャーを覗いてきたんですが、
昨日と比べてどの台も景品が3個程度減っていました。
半日・・・それも悪天候でこれだけ減るのも珍しいですが、
それはつまり設定が緩いということを示しているのだろう。
かなり橋幅の広かったEXQ忍野忍も2,3個減っていましたし、
減っているということは挑戦すれば、(比較的楽に)獲得できる可能性が高い!
ということなので、挑戦したい気持ちが強かったのですが・・・
さすがにお財布の中身に不安を覚えたので敬遠しました。

EXQ・・・もとい正方柱の景品の獲得経験は積んでおきたいところですが、
まぁ、嫌でも挑戦しなきゃいけない機会は必ず来るので・・・
無理にやることはないよな、ということです。

来週はフリュー咲夜、クリスマス熊野、EXQ善子&ルビィ、インベーダーコラボ潮改二が出ますね・・・。
狙いどころは多いですが、とりあえずEXQ善子とインベーダーコラボ潮改二を狙いたいところです。
特にEXQ善子は前回の花丸みたいに橋幅絞りすぎて落ちない・・・みたいなことがありそうなので、最悪見送ってヤフオクの方がいいかもですね・・・。

近所のお店でもほぼ同時期に出たEXQ忍野忍と並べて花丸の方が3cmほど橋幅が狭いとか
やってたので、ラブライブのEXQフィギュアはかなり絞られ、難易度が高くなっているので、
注意が必要ですね・・・頑張らないと。

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# by metal-animal | 2017-11-19 22:36 | Comments(0)

レーシングミクさん増えました。

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結局、狙ったのはレーシングミクでした。
昨日と同じ台で同じ景品を狙うことになろうとは思いもしなかった。

艦アケの帰りに立ったままハマってるのを見たので、店員に直してもらえば、
手数を節約できるのではないかと思ったのだった。
とりあえず、そのまま直してもらうのもアレなので、100円で動かないことを確認。
やっぱり立ったまま嵌ると、手前(奥)は本体の後部が箱の突き出ている角に当たって
下降が停止してしまいアームが掛からず、奥も下に沈んだ角にアームが届かない&掛かってもパワーが足りないため、動かないようでした。
(後半部分は自分で立ててしまったときに確認)

今回は変なことをせず、かつ前日で有効だと分かっている
手前を地道に攻めて横ハメに持ち込み、そのまま落としました。


手数は昨日より5手くらい少ないかな?
アームのパワーが強い・・・というよりは景品が軽いため動くという感じなので、
1手で劇的に進展するということがないですね・・・。
そのため高くはつかずとも、それなりの手数は要するようです。
できるだけお金をかけずに経験を積むには、それなりにありがたい設定かもしれないですが、
同じ台で同じ景品を狙うのは面白味に欠けますね^^;


さて、バンプレストのSQシリーズを狙うのは始めてでした。
このシリーズは今までもラブライブなどの景品を多く出しているので、
今後も狙うことが多くなるのではないかと思います。
今回の経験を活かせていければ良いですね・・・頑張ります。


それにしても・・・横ハメの仕上げは後ろを抱えるようにしているのですが、
最後2手ほど後ろが全く持ち上がらなかったんだよな・・・。
橋幅の関係でしっかりハマってしまったのか、掛かりどころが悪かったのか・・・。
持ち上がる可能性があるので、手前を掛けるのは気が進まなかったのですが、
同じコトを繰り返されても困るので、手前をすくってみたところ、
落とすことができました。
不意に働く謎の力は怖い。

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# by metal-animal | 2017-11-18 19:00 | Comments(0)

レーシングミク 2017 Team UKYO 応援ver. を獲ってきました。

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先週から楽しみにしてたレーシングミクを獲ってきました。
今回はかなりキツかった・・・いや難易度的な意味じゃなくて
肉体的な疲労の方です(
肩周りが辛くて、なんだかプレイしている感じがしない・・・
むしろ無理にやっている感じがして辛かった(

それなら無理に今日やらないで明日やれば良かったのに……と思うところですが、
橋幅も比較的広くて、難易度も高くなさそうなので獲れるうちに獲りたかった(
ディスプレイの在庫も残り少ない感じだったので、獲るなら今だ!!と思ったのでした。


アームパワーは左が『少し強く』右が『あんまり強くない』程度で景品の重量の関係で縦ハメは難しそうでした。
基本的に景品が薄くて軽いのでアームのかかり具合によっては景品がそのまま立ってしまう公算が非常に高いです。
縦にハマった状態ですが2度ほど立ちました^^;
こうなると上に突き出た角に接触してクレーン本体の下降が止まってしまうため、
手前(もしくは後ろ)が狙えなくなり、更に逆側・・・沈んだ角も
アームが届かないor届いたとしても左右に振る力が発揮され難いため、
殆ど手詰まりになると思います。
一応、(自分で)動かないことを確認してアシストで橋の上に戻してもらいました・・・。


以降は、地道に横向きにしていって落としました。
難易度も比較的簡単だったので、手数はそんなにかからなかったのですが、
途中、あまりに動きが良くなかったので、いちかばちかの大胆な攻めに出て、
結果失敗・・・かえって手数(とアシスト)を増やしてしまうということがありました。
手数削減のために、敢えて大きく挑戦に出てみるのは良いことだけど、
地道に攻めることが唯一、有効なことも忘れないけないですね(´・ω・`)

あとは久しぶりの小さいサイズの景品で結構戸惑ったかな^^;
箱のサイズが小さいとどうしても、アームと箱の間が広くなって、
あれっ?こんなに狙い難かったっけ?みたいな錯覚を感じました。
つい最近でもEXQが2個、割と大きめのSPMが1個と大きい景品ばかり
狙っていたので、この錯覚が大きかったのかな・・・
俺ってば下手になってるじゃん!?みたいに感じてしまうので、
結構つらいですね・・・。
次は普通のサイズの箱を狙いたいところ(

・・・で次回はどうだろう?
かなり橋幅の広いEXQ忍野忍もあって、腕試しには丁度良さそうだったけど、
興味のないジャンルの景品に挑戦して大火傷をするのも結構厳しい・・・。
別のゲーセンに飛んで、時期が経っててある程度興味を持ってるジャンルの景品を
狙いに行くのが良いかな・・・頑張ります。

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# by metal-animal | 2017-11-17 23:11 | Comments(0)

加古がもう少しでLv60になります。

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旗艦運用していたので一緒に使っていた古鷹と比べると結構レベル差がついちゃったかな^^;
(古鷹はLv46でした)
一応、Lv60になったら別の艦に変えるようにしているので、変更するんですけども、
次はどうしようかな?
少し育てた艦も充実してきたから、既存の艦を更にレベルアップさせていくのもいいかもしれない。
モガミサンや三隈、高雄愛宕あたりは本家でも改二が出ていないので、
カンスト気にせずに育てられるのが良い感じです。

それか鳥海か麻耶あたりを出していくのがいいかな・・・
なんだかんだで結構興味があるというか、やっぱりせっかくの艦娘を3Dモデリングゲームなんだから、興味のあるキャラクターは出していかなくちゃ損なんですよ。
カードの収集も楽しいけど、やっぱりゲームで敵を倒して俺TUEE!!するのも楽しいです。
まぁ、加古のLv60まではもう少しかかるので、じっくり考えていきたいですね・・・。


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# by metal-animal | 2017-11-15 22:59 | Comments(0)

今後の予定みたいな?

困ったことにやはりラブライブのEXQフィギュアは渋いようだ・・・。
今日は艦これアーケードをやりにゲームセンターへ行ってきたんだけど、
同時期に入荷したEXQ花丸とEXQ忍野忍でも
橋幅が3,4cmくらい違っていたのだった。
もちろんアームパワーなどの潜在的な難易度の違いはあるのだろうが、
EXQは箱が大きいので、そもそもアームパワーがある程度ないと苦戦は必須となってしまう。

今月末はEXQルビィと善子がでるんだけど、
やっぱり初週はかなり厳しい戦いを強いられそうです。
どうしても欲しいならヤフオクの利用も考えなきゃかなぁ・・・
逆にサンタ熊野は未だに鈴谷が残ってることから、
いきなり狙う必要性はないと思います。

それなりに具合も分かってきたから、暫くは初週狙いより、
入荷して時期が経過したものを狙って、勝ちパターンの
研究をするべきだろうと思います。


さて・・・来週は、とりあえずレーシングミクを狙いたいですね。
色合いとクリアパーツの羽が非常に魅力的で、
今週にでも獲っておきたかった逸品ですわ・・・。
来週末もとても楽しみです。頑張ります。

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# by metal-animal | 2017-11-12 20:00 | Comments(0)

EXQフィギュア 花丸を獲ってきましたが・・・

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やっぱり厳しかったよ。
橋幅が狭すぎたのかアームが弱すぎたのか・・・多分前者だろうけど、厳しい戦いを強いられました。
初手の動きは中々良く、もしかしたら縦ハメも狙えるのではないだろうか?ということで
縦ハメを試みたのですが・・・片方のアームが弱すぎてダメだった。
このフィギュアは奥のほう(頭の方)に重心があるため、弱いアームでは持ち上がらないし動かない。
(基本的に重心とは逆の部分にアームをかけると上方向に持ち上げるだけで動かないです)
空いた手前はアームが掛からず、手を付けることも出来ない。

要するに縦ハメは無理そうなので、横に倒して横ハメにすることにしたのですが、
左方向に傾けたらそのまま詰んでしまった。
左方向に寄りすぎたため、奥の方は手を出すことができず、手前は重心とは真逆にあるため、
アームをかけても上方向に持ち上がるだけで進展しない。
よってアシストを頼んだのですが、一応店員さんがプレイをしてみても、
やっぱり動かない。割かし当てにならない自分の「動かないんですが…」も
ようやく根拠と共に真実にたどり着いたというべきだろうか。

そのまま中央に移動してもらって、奥で横にハメて、
そこからは普通に落とすようにやっていくものの・・・
橋幅の狭さのせいかやっぱり落ちない。
というか殆ど真横なのに落ちてる角が手前の1箇所しかないという、橋幅が狭すぎるが故の現象が起きてしまい、
「コレ、ヤバいんじゃね・・・?」
ここに来てようやく少し焦ってきました(
手前が1箇所落ちているので、下手にアームをかける落ちている角を持ち上げてしまう。
そうなるとせっかく落ちているのに持ち上げて戻してしまうという悪手になりかねない・・・よって奥を攻めるのですが、奥を攻めても、
手前が左右で上下に足踏みをするくらいで、進展している、
もしくはこのまま続けても進展するとは、とてもじゃないが言い難い状態だった。


そうしていると先ほどアシストしてくれた店員さんが様子を観に来てくれまして、
状況を確認してくれました。
結構な回数色々な箇所を攻めていたんですが、本当に動かない。
結果、どうやっても状況が進展しないということで、瀕死アシストになりました。
しかし瀕死アシストでも中々落ちない。
落ちることは実践されているんですが、アームのねじれで非常に狙いづらい。
ついでに箱の底面の隙間の部分にひっかかって大変なことになってしまう。
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こういう具合に倒れていて右上の箱の隙間にもれなくひっかかる。
ひっかかるとそのまま持ち上がり、何が起こるか分からず、
最悪、どうにもならないため、テープで塞ぎましょうか?という話になった。
できれば景品に必要以上にテープをつけて傷ものにしたくはなかったのですが、
本当にもれなくひっかかるうえ、左右を逆にすると重心の関係で落ちなくなるので、
まぁ、こうした痕跡も獲得の思い出として、いつまでもの残るのだろう・・・
それならばそれもまた一興なのだろう。
・・・ということで塞いでもらいました。
それでようやく落ちた感じです。


最近は設定が厳しい台が増えたので、橋幅も気にしなくなっていたのですが、
やっぱり気にしないとダメですね・・・。
店員さんの話では午前中に来てプレイした人も大分苦労していたそうで、
橋幅が狭すぎたんだと思います。
やはり一週間ほど待って設定が多少緩んだところを狙うのが賢明だと思いました(

・・・なお少し額が嵩んだため、帳尻合わせに昼食のモスバーガーがじゃがいも4個になり、ついでに艦これアーケードも見送りしました。
これもまたひとつの思い出なのだろう。

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# by metal-animal | 2017-11-11 21:37 | Comments(0)